domingo, 8 de abril de 2012

SESIÓN 10

Sesión: 10
FECHA: 29/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL
EMPEZAMOS TRABAJAR CON LAS VISTAS DEL FILTRO DE AGUA.

SESIÓN 9

Sesión: 9
FECHA: 27/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL

TEMINAMOS DE PONER LAS VISTAS

 DE CADA MATERIAL A LA CAJA QUE CREAMOS EN 3DMAX, PARA QUE ESTA QUEDE COMO UNA CAJA DE DIENTES CUIDANDO QUE CADA VISTA QUEDE EN SU LUGAR Y SENTIDO CORRECTO YA QUE PUEDEN QUEDAR DE CABEZA.

SESIÓN 8

Sesión: 8
FECHA: 22/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL

En esta sesión aprendimos a como insertar materiales ocupando una imagen no prediseñada para 3dmax.
Para esto ocupamos la vista de una caja de pasta de dientes desdoblada, a esta caja le sacamos las vistas que deberían ser 6 las cuales las obtuve en el programa de PAINT recortando los trozos para cada vista y las guardamos como imagen jpg.
Ya en 3dmax abrimos la ventana de materiales buscamos el botón de “ARCH MAT”, SE DESPLIEGA OTRA VENTANA Y DAMOS EN DONDE DICE “NEW” . Luego de eso seleccionamos “BIT MAP”  , LUEGO DE ESO SELECCIONAMOS LA FIGURA DEL LADO DERECHO QUE TIENE FORMA DE CUBO, QUE ES LA QUE NOS PERMITIRÁ PONER VARIOS MATERIALES EN UNA SOLO VENTANA DE ELLOS.
LUEGO EN ESA MISMA VENTANA DONDE DICE “MAPS” DAMOS UN CLIC Y AHÍ PODEMOS ESPECIFICAR EL NÚM. DE  MATERIALES QUE SE PONDRÁ POR VENTANA DE MATERIAL QUE TRABAJEMOS

SESIÓN 7

Sesión: 7
FECHA: 20/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL

NO HUBO CLASE POR LA APLICACIÓN DEL EXAMEN SIMULADOR

SESIÓN 6

Sesión: 6
FECHA: 15/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL
 ESTA OCASIÓN SOLO NOS DEDICAMOS A RENDERIZAR CON EL COMANDO “CTRL+Q”, PERO ANTES DE ELLOS DEBEMOS DE REVISAR QUE LOS DATOS PARA EL RENDE RESTEN COMO SE NOS INDICO.
TENEMOS QUE VERIFICAR QUE  EL INICIO DE NUESTRO RENDER SE ENCUENTRE DE 0 A 500 QUE ES EL TIEMPO QUE DURA NUESTRO VIDEO, ESPECIFICAR EN DONDE GUARDAREMOS NUESTRO VIDEO Y CHECAR QUE LA POSICIÓN DE OBSERVACIÓN SE ENCUENTRE EN CÁMARA.
NO C CARGO IMAGEN.... ESO M ENFURECE

SESIÓN 5

Sesión: 5
FECHA: 013/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL
TERMINAMOS DE REALIZAR EL VIDEO EN 3DMAX, LO QUE SE REALIZO FUE MARCAR EL MOVIMIENTO FINAL DE LA PIEZA YA ARMADA. ESTO LO REALIZAMOS MEDIANTE LA UTILIZACIÓN DE CÁMARAS QUE SE ENCUENTRAN EN LADO DERECHO DE NUESTRA PANTALLA AHÍ SELECCIONAMOS LA QUE DICE “ESTÁNDAR” Y LA MOVEMOS COMO SE NOS ANTOJE SIEMPRE Y CUANDO SE NOTE EL MOVIMIENTO DE CADA PIEZA DURANTE EL VIDEO.
ADEMÁS DE QUE SE COLOCARON LAS LUCES QUE SIN ELLAS EN EL VIDEO NO C NOTARIA NADA.

SESIÓN 4

Sesión: 4
FECHA: 08/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL

YA TENIENDO EN CLARO COMO SE REALIZA CADA ACCIÓN EN 3DMAX, ESTA OCASIÓN REALIZAMOS EL MOVIMIENTO DE CADA PIEZA PARA QUE SE NOTE COMO SE DESARMA Y COMO REGRESAN LAS PIEZAS A SU LUGAR, ESTO LO REALIZAMOS CON AYUDA DE LAS COORDENADAS DE CADA PIEZA, LAS CUALES SE ENCUENTRAN DEBAJO DE LA BARRA DE VIDEO CON LAS LETRAS X-Y-Z.
Con la pena pero la imagen no c carga.

SESIÓN 3

Sesión: 3
FECHA: 06/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL
En ESTA OCASIÓN EMPEZAMOS A REALIZAR LOS MOVIMIENTOS DE CADA PIEZA QUE FORMARAN PARTE DEL VIDEO FINAL, CON AYUDA DE LOS COMANDOS DE LA BARRA DE VIDEO Y  APOYADOS EN LAS 4 VISTAS QUE TENEMOS PARA TRABAJAR, EN ELLAS PODEMOS OBSERVAR EL MOVIMIENTO QUE LE DAMOS A CADA PIEZA.

SESIÓN 2

Sesión: 2
FECHA: 01/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL

EN ESTA SESIÓN EXPORTAMOS TODAS LAS PIEZAS DE AUTOCAD A 3DMAX.
PARA ELLO LA EXPORTAMOS COMO SE NOS HABÍA INDICADO EN LA CLASE ANTERIOR PARA PODER SELECCIONAR CADA PIEZA POR SEPARADO Y NO C MODIFIQUE NADA EN EL PROCESO.
NO C CARGO IMAGEN..... TnT

SESIÓN 1 2DO. PARCIAL

Sesión: 1 2DO. PARCIAL
FECHA: 28/02/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
                     HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL

EN ESTA SESIÓN APRENDIMOS DE UNA MANERA RÁPIDA COMO SE GENERA UN VIDEO EN PARTES EN EL PROGRAMA DE 3Dmax , LO PRINCIPAL FUE EL SABER COMO EXPORTAR UNA PIEZA DE AUTOCAD A 3DMAX.
UNA VEZ QUE PASAMOS LA PIEZA NOS DEDICAMOS INMEDIATAMENTE A CONOCER COMO SE GENERA UN VIDEO DE MANERA MUY FÁCIL Y SENCILLA CON AYUDA DE LA BARRA DE COMANDOS DEL PROGRAMA LA CUAL SE ENCUENTRA EN LA PARTE INFERIOR.
EN ESTA  MISMA SESIÓN DIMOS UN VISTAZO RÁPIDO A LO QUE ES LA BARRA DE CREACIÓN Y MODIFICACIÓN QUE SE ENCUENTRA EN LA PARTE DERECHA DE NUESTRA VENTANA DE TRABAJO.