Sesión: 8
FECHA: 22/03/12
MAQUINA: 12
ALUMNOS: BUSTOS NORIEGA ARTURO Y
HERNÁNDEZ QUIRINO VÍCTOR MANUEL
En esta sesión aprendimos a como insertar materiales ocupando una imagen no prediseñada para 3dmax.
Para esto ocupamos la vista de una caja de pasta de dientes desdoblada, a esta caja le sacamos las vistas que deberían ser 6 las cuales las obtuve en el programa de PAINT recortando los trozos para cada vista y las guardamos como imagen jpg.
Ya en 3dmax abrimos la ventana de materiales buscamos el botón de “ARCH MAT”, SE DESPLIEGA OTRA VENTANA Y DAMOS EN DONDE DICE “NEW” . Luego de eso seleccionamos “BIT MAP” , LUEGO DE ESO SELECCIONAMOS LA FIGURA DEL LADO DERECHO QUE TIENE FORMA DE CUBO, QUE ES LA QUE NOS PERMITIRÁ PONER VARIOS MATERIALES EN UNA SOLO VENTANA DE ELLOS.
LUEGO EN ESA MISMA VENTANA DONDE DICE “MAPS” DAMOS UN CLIC Y AHÍ PODEMOS ESPECIFICAR EL NÚM. DE MATERIALES QUE SE PONDRÁ POR VENTANA DE MATERIAL QUE TRABAJEMOS